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unity 编辑器扩展
会一点java,有面向对象编程基础,选择入门
unity
有很大难度吗?应如何有效...
答:
项目架构与项目管理 模块封装原理与规范,通用框架搭建,模块封装,消息中心、模块管理器、通信模块、
编辑器扩展
工具编写热更新模块(资源热更、逻辑热更)、LuaUI架构、LuaSocket架构、Lua数据库架构、AssetBundle管理规则、AssetBundle自动打包团队合作工具--SVN 综合项目 学生以小组为单位,组员分工,合...
最近在自学
unity
3d,然后
编辑器
的代码提示就出不来
答:
windows8.1系统默认的.net是4.5的,但是monodevelop
编辑器
要求3.5,如果你使用VS打开,VS会提示你的。解决的办法就是安装.net framework 3.5。或者安装VS作为编辑器写代码。
unity
editorbuildsettings.asset何时被修改
答:
现在需要在
Unity编辑器
中下载,而且需要较新版的Unity,否则没法下载。 在Unity中的Window菜单栏打开Asset Store,登陆之后就可以下载了,直接下载到电脑上,也可以下载后直接导入到当前的工程中。 win7下载到C:\Users\你的电脑名\AppData\Roami
unity编辑器
画面错乱怎么解
答:
你是不是用笔记本的双显卡了?
unity编辑器
consloe不能用是什么原因
答:
unity
只是将C#作为脚本的开发语言,并不是完全 支持.NET的。输出日志请使用Debug.Log
用
unity
animation
编辑器
做好的自动漫游,怎么用界面按钮实现播放退出...
答:
有五种方法,第一 你得优化美术,减少模型面数。第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。第三 你可以在
unity
中烘焙场景,优化灯光。第四 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图。第五 你可以采用脚本分房间或者分区域加载,走到a...
Unity
4.3不是自带2D骨骼动画
编辑器
么
答:
4.3 以及 目前的版本 是没有的 (还有2D 是在 4.5 才加入的)
游戏开发工具哪个好
答:
内置高级功能:GameMaker Studio 2非常棒,因为它支持开箱即用的许多有趣的生活质量功能,例如向游戏添加应用内购买的功能,用户如何玩游戏的实时分析,来源通过第三方
扩展
控制,多人网络和可扩展性。它还具有用于图像,动画和着色器的内置
编辑器
。3.
Unity
支持2D和3D:Unity最初是一个3D引擎,但最终在...
在
unity编辑器
中,已知一个材质(Object),如何用代码找到哪些预设依赖这 ...
答:
试试AssetDatabase.GetDependencies 另外,遍历Assets资源算不算一种方法。。。
unity
如何在项目
编辑器
过滤不想显示的文件?
答:
这个可以放到一个文件夹下
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